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[其它] TOM & JERRY

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发表于 2007-6-10 16:38 | 显示全部楼层 |阅读模式

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TOM 在一个圆形的房间睡觉,JERRY不小心进了房间,门又不小心给锁上了,这时Tom醒了,现在知道Tom的速度和Jerry一样,并且反映速度也一样,Tom可以不计时间对JERRY的速度及方向变化做出判断,问Tom抓不抓得到Jerry
9 f" ]  A9 F7 E, E* H, _9 b7 D' c, S
问题二,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,问Tom还能抓盗Jerry吗?9 Q& b. n3 c# w# b1 ^' j# S: \

" z! V; y, C+ T9 A1 }& i问题三,如果房间不是圆型,而且一个任意形状的封闭空间,Tom和Jerry的位置任意,问Tom还能抓到Jerry吗?7 {, Y0 g* S3 y' |' o: J: I5 Y

9 X( o7 j- m: W, j- O, P0 ^: D$ m问题四,如果Jerry不想在任何情况下,在一个封闭空间内被Tom抓到,Jerry的速度要是Tom的几倍,或者几分之几?: Y9 T4 A2 ^' O, h/ F/ D, f
$ \, f% m' @& e2 k$ }* f
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:04 编辑 ]

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发表于 2007-6-10 21:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 23:41 | 显示全部楼层
不是脑筋急转弯……
- ^5 P7 ]' J6 v5 Y% \6 T( ^* O! |
" X% u7 c+ P% U6 |9 u把Tom放在房子中间只是减低难度而已,其实放哪里结果都是一样的。/ \6 {: N! h* {! @# F/ m2 ^
& u) c9 ^2 ?% N  O, b0 S; y
最主要的是Jerry的最佳逃跑路线和Tom的最佳抓捕路线的问题,只要把这个问题搞清楚了,问题还是好解决的,高中难度
+ p# V+ b2 m) P, h$ B5 A2 S7 I2 B9 b& l5 v+ P
怎么都没有人答的?改了一下题目。多了几问,应该会容易点把……  l/ r. V" N! {. h! `
* S) K( K3 a& \& ]8 m) f3 z! T5 f
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-11 15:05 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 18:17 | 显示全部楼层
jerry的最佳逃跑路线就是把它和Tom连线,沿着直线离Tom越来越远的方向,而Tom的最佳抓捕路线是沿着直线离jerry越来越近的方向。
' w* c7 k+ Z. A2 E) _如果房间是圆形的,jerry沿着最佳逃跑路线跑,早晚会碰到与这个直线相交的壁,由于壁是圆的,jerry就再也不能沿着最佳逃跑路线跑了。而房间处处是凸型,Tom则可以一直沿着这个直线跑,因为速度相同,所以它们俩的距离越来越近,直到tom抓到jerry为止。. w, D. u6 d% I, h
$frage$
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发表于 2007-6-11 20:41 | 显示全部楼层
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
' L! W( c# |, l1 E: N& W
  E) V) h# D" H5 B5 j问题四,Jerry的速度必须是tom的 π/2 倍。
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 楼主| 发表于 2007-6-11 23:01 | 显示全部楼层
1,2,3的思路是正确的,答案是正确的,推理不充分,因为距离永远会缩小,但是不等于距离会缩小到零,可能趋近一个非零的数,Tom还是追不上Jerry。证明方法可以用物理方法,可以用数学的极限,也可以用函数族证明,总之证明很复杂。
* [! c: X5 B) B% y7 o- C# n3 w% I; C3 e0 n9 R. z2 U- e: e
4题,我自己瞎想的,ls能不能把思路丢上来,最近没有时间想这个,事情比较多一点。哈哈哈
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 楼主| 发表于 2007-6-11 23:05 | 显示全部楼层
另外,任意封闭空间,任意位置的情况下,如果是环型,Jerry在内环,Tom能不能追到Jerry还要另外证明。
) m  ~. W+ e1 K: W+ Q) _- U6 ?2 l9 i$ |1 V+ v7 M
说实话,第一问是我高中物理竞赛培训的时候的一道题目,很好玩,其他的都是我自己瞎想的
$ E% o9 ?. X' }% y1 G: ?4 s, o: C. a第二题答案是比较确定的,第三题,难说。第四题,那个哥们给的答案是哪种情况下算出来的?真不知道,如果是任意封闭空间的话,恐怕不是那么好算的,答案不一定是那个。
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 楼主| 发表于 2007-6-14 07:55 | 显示全部楼层
原帖由 kaeferin 于 2007-6-11 21:41 发表 8 g, m; v0 z+ G
问题一、二、三,都可以抓到。因为Jerry不可能始终沿着直线跑,不打弯(因为是一个封闭体),一旦他跑了曲线或者拐弯,哪怕是很小的一个弯,那么Tom都可以跑直线,这样距离就越来越近了。
2 X& o  r: y, N& `' L& ]
7 Y# i4 R8 {& B; y& _0 P1 S; C问题四,Jerry的速 ...
# ]6 k% O  Z+ E! P8 s
真的不好给你的答案提出评价来,Jerry的速度这个问题要考虑的方面太多了,不过你提出的速度应该还是小了点,不知道你是怎么想的。看来在任意封闭空间讨论这个问题还是比较麻烦的,哈哈哈
5 o4 ]) W7 }' `7 F) C7 d- ]. v0 G$ d5 h, z% ]3 y% p
[ 本帖最后由 kolinsky 于 2007-6-14 09:22 编辑 ]
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发表于 2007-6-14 22:42 | 显示全部楼层
我是随便猜得拉:D :D :D
+ c0 N6 f) U$ z  ?# f8 t' ?" i这个速度Tom跑一条直径,Jerry可以跑半个圆周。Jerry不断的绕圈跑好了,tom做折返跑,永远也最不上;)
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 楼主| 发表于 2007-6-17 12:29 | 显示全部楼层
要是这样算的话,为什么跑圆周?两点间直线最短.TOM的最佳方式就是:设定Jerry改变速度方向的最小时间,然后向jerry跑的方向加一个提前量,用这样的方式去拦截.) J) `# N4 B" V, b$ b

5 W9 X) w5 Y% f9 r在原型房间里面,jerry最好的策略就是跑圆周, 因为改变方向也不能使它扩大和Tom的距离. Tom就按上面的方式去追,轨迹为一条渐开线,所以Tom是可以追上Jerry的.
# v# e' O5 j' c# d* M/ A. d# P  ]% ^) h% b/ }) G9 k( ^
第二题类似,但是要分情况说明
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