AI短剧,或许将成为新时代最猛的“毒”
作者:微信文章哈喽,各位晚上好,我是辰星,专注于研究AI智能体与AI提效。
最近,有没有感觉短剧突然非常火了,到处都开始做短剧了。
在文章开始前,想问大家个问题。
小时候看小说时,咱应该都是会在脑子里畅享自己幻想的场景吧。
那时是不是特别想有人直接把这场景复现出来,毕竟真实的视频感受总是比脑子里臆想要有感觉多了!
说实话,以AI现在的科技爆发速度,不久的未来AI生成视频技术将非常成熟,这些场景是有很大概率可以轻易的被人复现出来。
是不是感到十分向往那个场景?
可是,再想一想,这要真实现了,又当真是个好事情吗?
短剧商业模式
得出结论前,这里先谈谈短剧在国内的盈利模式。
咱们国内不喜欢为了价值而消费,而喜欢白嫖与免费,这个应该算是共识了。
而且这事实上已经成了一种心理上的暗示,根深在内心底层。
并非单纯的一个人钱多钱少导致想白嫖,而是打心底觉得这就是浪费钱。
能白嫖何必付费?今天我就是自己花一个月把这软件做出来也不可能给你付19.9一杯奶茶钱。
所以短剧说实话是很难去做高质量内容,通过用户认可并付费赚钱的。
咱国内产品面对这种基本情况,业界最“有价值”的产品大多是利用白嫖心理并让其先上瘾,情绪到了就消费了,而不是产出真正的价值。
最猛的莫过于短视频嘛,让人上瘾,然后打广告赚钱。
那么短剧也是一样的,利用即时消费的上瘾性机制让人免费看(或是博概率小钱付费),从一开始就没打算做的多好,而且还要尽可能的压低成本,只是为了让你想看下去达到播放量高的结果就好了,然后一波广告就回本或盈利了。
AI短剧或将崛起?
那么AI时代,就很有意思了。
这些东西的产出或许将变得十分简单。
以前是短剧的制作还是成本太高了,别看那特效烂,以前也没那么容易做出一个烂特效。
所以之前短剧并没有这么火,直到这些年技术发展起来了,什么动漫爽剧、电视爽剧越出越多。
那以后当成本更进一步大幅降低了,人人都能拿AI做短剧的时候。。
以短剧这令上瘾的特征,免费给人看肯定有巨大的流量,光是打打广告都是非常恐怖的收入。
包有一大批人疯狂做短剧的,就跟当初做短视频一样。
短剧的影响
那所以,短剧烂大街就烂大街呗,和自己有啥关系呢。
首先啊,互联网上将全部充斥着这些东西,它们就如小说一般不自觉的让人上瘾且戒不掉。
哦不,恐怕要比当年的小说要猛得多,其功效甚至要远远超过游戏。
想想以后AI可以随便将小说变成3D视频,那种沉浸式的小说体验。
想要戒掉?不妨先想想现在能不能戒掉游戏和短视频。
短剧或将占据几乎下班后的所有时间。
而为了降低成本,大量短剧的质量并不会太高。
日常食用低质量信息的话,就不知道什么叫高质量了,审美力是会逐渐下降的。
当一个人不再用金钱去交易真正自己认为“美”的东西,可能逐渐就也不知道究竟什么是美,也不再想要为了这些美而去付出什么,没法创造出美的东西了。
审美力有啥用呢?
不知道大家有没有感觉到,短视频、游戏确实是一时爽,当时特别舒服。
但食用完之后回到现实世界,你会感觉到一阵很强的空虚感。
而如果有经历过“心流”状态的人,就会知道,思考与创造“美”的事物这个过程中自己也会很“上瘾”。
而且不同于即时消费,创造出来自己认为“美”的事物之后,仍会有很强的满足感。
没有了审美力,几乎可以说是没有创造出自己想要的“美”的事物的能力了。
当然,放纵与享乐并没有问题。
其实如果到人生尽头仍然可以说“我玩过了,无憾”,那就真不错。
但很多时候沉浸于上瘾之中,连思考的时间都没有,最后发现享乐的“乐”并非我们所要的而是“他们”给予的,最终很可能会后悔自己什么都没做。
玩的不是自己内心真正想玩的,仿佛人生也从来不是自己体验而是一味循规蹈矩的执行。
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