我爱免费 发表于 2025-6-12 18:10

AI挑战全球游戏设计师饭碗

作者:微信文章

《连线》杂志报道显示,2023年视频游戏行业约1万多名员工被裁,而2025年仅过半,这一近2000亿美金的行业裁员已超1万1千人,其中不乏微软Xbox和暴雪等顶级游戏制作公司。游戏业对于人工智能而言,恰似低垂的果实。“游戏开发者大会”调研了超3000名从业人员,49%的人称所在工作团队使用了人工智能。

资深游戏开发者维奥莱特表示:“AI已渗透,潘多拉的盒子已然打开,它将进一步挤压游戏行业收入与从业人员规模。” AI以渐进方式融入工作场景。

游戏公司高管称,不会用AI消灭整个部门,但会在AI能承担工作的诸多环节,逐步用其替代人类。不过这一过程并不精准,同一家游戏公司的不同工作室,AI渗透程度也有很大差异,且替代的最终目标模糊不清。

《守望先锋》游戏环境设计师沃纳坦言:“大家普遍对AI深感焦虑,我认识的几乎所有人都强烈反对使用AI生成的图像。”然而,随着AI能力不断大幅提升,此类反对显得无力。

早在2023年,暴雪CEO鲍比·科蒂克在全员会议上谈及AI对游戏行业的影响,他认为AI将对社会产生重大影响,利弊兼具。此后,暴雪内部在市场调研、创建营销物料等环节引入AI。今年一月底,微软裁掉1900名暴雪和Xbox游戏相关员工,2D设计师成为被裁重灾区。

记者关注到中国游戏行业也受波及,中国游戏插画师数量下降了70%。 从报道细节来看,留下的大部分是能与AI良好合作或不敌视AI的人。暴雪可能正在建立内部智能系统,其一项专利“基于机器学习的2D结构化图像生成系统”透露了研究方向。同时,游戏公司招聘设计师时,要求既具备传统设计审美能力,又能熟练调教AI,与AI协同快速设计游戏画面。

AI浪潮不可阻挡,对职场人来说,无论是设计师还是产品经理,岗位都可能受AI冲击。但倘若不站在AI对立面,而是选择与AI共同进化,那么既能熟练控制AI又拥有高级审美能力的设计师,在当下时代必然有立足之地。或许不久后,熟练使用AI将如同20年前要求“能熟练使用Office三件套”一样,成为所有招聘要求中的必备项 。

——这里是「无用大用」,下期见!

注:音频根据以上内容由扣子空间生成。
页: [1]
查看完整版本: AI挑战全球游戏设计师饭碗