AI不会杀死创作,但会杀死平庸
作者:微信文章梭哈 AI
大家好,我是麒麟子,也可以叫我阿麟,这样更亲切。
目前在日常工作的各个环节中深度使用 AI,并在我的知识星球记录过程,希望能够构建出一套基于 AI 的方法论和可复制的工作流。
目前主要用于以下几个方面:
竞品分析、市场调研、数据挖掘、方案撰写产品设计、开发、调优产品运营、营销推广
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产品主要是指软件相关的,如应用和游戏。
AI不会杀死创作,但会杀死平庸
今天看到这一个截图,共鸣感很强,有感而发,写下了这篇文章。
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在 AI 技术飞速发展的今天,各个领域正经历着前所未有的变革。
层出不穷的工具,已经可以让我们在不需要深度学习的情况下,轻松完成许多创作型内容。
文案撰写图片生成视频创作软件编程作词&作曲
经过一段时间的关于 “AI是否会取代创作者” 的焦虑后,人类似乎初步达成了共识:AI不会杀死创作,但会杀死平庸。
AI 技术的发展,不仅不会杀死创作,反而会利于创作。
一些归类于创作的重复性工作,AI 可以帮助我们高效完成,这样我们就可以更专注于创造。
就像许多应用框架、游戏引擎,将许多开发者都需要的功能进行提炼,节约了开发者重复劳动的时间,将更多的精力投入到具体的产品开发中。
AI 将这个发挥到了更高级的层次。
创作的本质不会变,甚至会更加纯粹
真正的软件开发(如 App 和游戏)从来不仅仅是代码和功能的堆砌,而是解决问题的智慧、用户体验的设计和创新思维的体现。
当乔布斯设计 iPhone 时,他并非在炫耀技术实力,而是在重新定义人机交互。
当宫本茂创造《超级马里奥》时,他传达的是对游戏乐趣本质的深刻理解。
AI 可以生成代码,可以优化算法,可以自动化测试,但它缺乏真正的产品思维、用户共情和创新洞察。
而这一切,正是具备创造性的人类所具备的优势。
消失的码农,被杀死的平庸
当生产力出现十倍,百倍的提升时,必然会重构生产关系。
参考我之前写的文章:
一些旧的岗位会被淘汰,一些新的岗位会兴起。
虽然我不知道哪些新的岗位会兴起,但我们可以确定:靠体力编码的“码农”会在第一波被淘汰。
过去,许多开发者依靠复制粘贴代码、套用现成框架、实现标准化功能来完成项目。
这类确定性的工作, AI 可以完全接管。并且成本更低、效率更高。
开发者怎么进化?
AI 是难得的生产大变革,是普通人一辈子为数不多的上升机会,错过这一次,很难再遇上下一次。
专门写过一篇:程序员都应该梭哈AI|本世纪最好的上升机会,有兴趣的朋友可以看看。
AI 时代的程序员,最好是掌握以下能力:
AI 开发工作流:AI 工作流可以极大降低开发成本,提高开发效率。原来一两个人不能做的事情,靠 AI 开发工作流都可以实现。
产品思维:用户购买的从来都不是技术,将技术与用户需求结合,才能打造出真正的产品。
市场思维:酒香不怕巷子深的时代已经过去,再好的产品也需要让人知道。
商业化思维:商业化模式的重要性不言而喻,只有通过合理的商业化模式,才能真正构建出一个良性循环,让产品经久不衰,多方共赢。
给开发者准备的 AI 进化营
思考再三后,我把麒麟书院,更名为了 麒麟子AI进化营。
这个有两层意思:
麒麟子自己需要进化,这个进化营的内容,不仅是分享,也是一种复盘和沉淀学习是孤独的,这个进化营也将成为一个相互交流学习的圈子,共同成长
有兴趣的朋友,可以加入。
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时代在召唤,加油进化吧
那些能够在AI时代保持竞争力的开发者,掌握了AI生产、产品思维、市场思维、商业化思维的开发者,必将掌握 AI 时代的话语权。
在应用开发领域,那些能够深刻理解用户需求、设计优雅解决方案的开发者将更加珍贵。
在游戏开发领域,那些能够创造独特体验、触动玩家内心的设计师将脱颖而出。
最终,AI不会杀死开发创作,它只会让创作变得更加纯粹、更加注重创新价值。
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