有朋友在GGPO上练街霸33的么?
身边实在没有一起练习的对象,有朋友也在GGPO上33的话以后一起上去练几把,一起进步,(*^__^*) 嘻嘻…… GGPO上居然有33了。。==?我还是喜欢用PS2玩格斗,可以用摇杆。还是GGXX AC好玩啊,33节奏太慢了 如果没有33GGPO也差不多可以关站了,呵呵,ps2的十字键玩格斗实在不敢恭维,感觉真正适合格斗的是DC手柄,或者直接上摇杆。GGXX画面是挺华丽,平衡性就。。。33的节奏慢么?{:5_389:} 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-9 15:54 编辑
玩格斗肯定不能用手柄了,必须用摇杆,我家的摇杆还是很专业滴 {:4_293:}
详情请见 http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=941621&extra=page%3D4
GG的平衡性是不容置疑的,今年斗剧全角色入选,4强12个人,11个角色,只有1个角色是重复的。S级人物Eddie居然没有进到4强中,这个还是从一定程度上说明了平衡性问题。
33虽然是神作,但出的年头实在是太久了,游戏都被玩家研究透了,强弱角色差异也就比较明显了,今年斗剧我没研究过,去年斗剧上的32个队伍,16个春丽入选就可以看出来。4强中也缺不了chunli , yin , ken这3个S级人物。还有一个最弱的人,从来没有人用。。。33的平衡性也不容置疑,只是出的时间太久,游戏都会被研究透,强弱就会越来越明显了。
街霸系列的游戏,我觉得节奏都很慢,尤其是街霸4,太慢了,最难以容忍的是每局结束后的K.O,dauert mindestens 5s = =! 在习惯了GG这种快速的格斗游戏后,已经确实不太习惯了没有air dash的格斗了。。。
其实我还挺想玩铁拳6的,画面超好,可惜我还没有PS3 T_T 卡兄的摇杆很不错,眼馋ing。。。能从国内把这家伙搬过来着实不易,我也想把国内自家的扛过来了
不过说实话和人对战的时候大多还是喜欢用手柄,用摇杆手腕太雷,33里Hugo的移动360要一直做360度的准备,手腕都能抽了
GGXX AC没有深入研究,风格非常喜欢,类似乱斗的战况有些不适应,之前没有斥投都很别扭,回头有时间好好研究下
33现在是被研究的是透彻了,但是33本来的重点就不再于连技,而是心理战和即时的攻防转换,被研究的只能是技巧,玩33到后来最有意思的其实是心理战,朴素到拳脚投格的战况,旁观者全然不知,但是对战选手真正乐在其中,斗剧中经常看到选手被连续抓投,其实是在N择之后心理溃败,33的节奏“慢”也是因为比赛双方往往和足球比赛一样试探,后场倒球抓准时机攻破对手
街霸4实在是比较慢热,还在适应和练习中,ko画面show是有点慢,不过最不适应的是不能B了,好几次见对手必杀都想冲上去B...
铁拳系列一直觉的按键设定比较诡异,相比下还是喜欢VF多点 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-11 12:24 编辑
{:4_290:}哈哈,今年冬天回国买的摇杆,花了780大洋,3KG重,愣是从中国背过来了。不过相对于这个摇杆来说,我上上次回国,带来的麻将更重,5KG。。。。。不过麻将可以拆开带(兜里揣着八万,怀中抱着二饼,东南西北在箱中,漂洋过海飞德国,哈哈),摇杆只能小心的放到箱子里,被一群衣服包着带来。
我反而觉得摇杆舒服一些,我不会用手柄,搓的手疼 >_< 摇杆玩时间长了,的确手腕累,所以需要很多人一起玩,之间互相换。
GGXX AC现在有拆投了,不过要求十分苛刻,必须1F之内输入前|后 + HS,而且也有了类似block一样效果的slash back,SB失败后有若干帧不能防御作为惩罚,而且GG游戏速度偏快,和SB之后,游戏画面没有短暂的停顿,并不能像33那样B被广泛的使用。只能PS2玩,不能联网的确限制了这个游戏在德国发展。。。。
33中最经典的镜头就是2个人,离着非常近,互相蹲起蹲起,谁也不敢先动手,都等机会B对手,结果有一人忍不住了,动了一下,被B,被对手一套超必杀过去,哭死。。。。
你在鲁尔区吗?我们这儿有个北威格斗游戏的联盟,基本都是德国佬,主要是街霸,铁拳,没办法,在欧洲就流行这个,可惜没有GG,所以我从来没去过,不过我认识组织者,是个中国人,你如果在北威的话,我可以介绍你去玩,似乎每个月都有33的排位赛,还有录像什么的,搞的比较正规 “兜里揣着八万,怀中抱着二饼,东南西北在箱中,漂洋过海飞德国”这个太牛啦,呵呵
我最初接触街霸33是DC版,所以一直用手柄到现在,有过一段时间想练摇杆,买了200大洋入门级的,结果发现适应手柄以后用摇杆大幅度运动,实在受不了,就没练下去,1,2局还好,时间长了就抽抽了
GGXX AC有拆投我知道,可是slash back还头回听说,话说系统貌似很复杂,所以一直没潜下心研究,最崩溃的是记得有一作后退键不是防御而是向后走,呵呵,看来AC应该多玩玩啦
那个33镜头是很经典,^_^,33的B其实也是大风险,输入要求也是几F,当然大风险大回报,梅园的经典逆转看了好多次也觉得太帅啦,像两个人近距离等B的时候在比赛的时候一般都被抓投或者ex技打脸了,哈哈
最可惜的是我在萨安州,卡兄那太幸福了,还有格斗游戏联盟和排位赛,格斗游戏最爽的就是N多人一起轮番PK,羡慕啊啊啊啊啊啊、、、{:3_245:}
欧洲人审美太狭隘了,像GG,月华剑士这类风格的游戏他们一般接受不了,就铁拳街霸VF这种纯硬派风格的游戏他们接受的了,唉,帮不了他们。。。 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-11 13:48 编辑
你说的很有道理,我一直不太喜欢街霸,大部分原因就是因为街霸的画风是在让我难以接受,尤其是春丽,大粗腿,OMFG....在街霸4中更粗了,比桑吉尔夫我看也细不了多少,我真怀疑,抱粗腿这个词儿是不是就这么来的,春丽一直很强啊,抱住了就能有好成绩。。。。2人等B的时候,一般也都是像春丽这样投范围远的人沾光,可以出其不意的去投对手。
你说那个GG是最失败的一做GGXX ISUKA,绝对搞笑用的,可以4人混战,对手到你背后之后,你若不点回头,会一直背冲对手,所以后面很快就更新了新作,slash,AC,到现在AC算是稳定住了,毕竟顶的人太多了,商家可以一直靠这个赚到钱,估计暂时也不会出新作了。不过GG的系统是挺复杂的,毕竟是新游戏,加入了很多新东西在里面,例如人物的根性,GG槽,FRC什么的,都是新的,我一开始入手的时候,也是花了很多功夫来研究,不过还好,我周围有朋友跟我一起玩,所以研究起来比较有乐趣,毕竟格斗格斗,就得跟人对战。
我说那个组织我也没去参加,因为他们比的游戏我都不太喜欢,铁拳6的话还行,不过我都不会玩,只是因为画面和动作,所以很喜欢,要想练的话,还需要买个PS3,而且PS3摇杆问题还要考虑,不知道PS2摇杆转成USB后,PS3能不能认出来。 给你看看图,馋馋你,哈哈,这里还有录像下载,就是NRW RANKING BATTLE
http://burikione.de/WordPress/?page_id=9&album=4&gallery=11 哇呀呀。。。怎么我们这边没有这种健康向上的组织尼。。。{:3_259:} 可惜他们玩的都是街霸,都没有玩GG的。德国人对这样比较完美的日式画风不喜欢,哎。。。净喜欢些画风很怪的 是啊,我们的审美是多向的,他们就一根筋。。。
之前忘了说了,好像有玩家向Capcom抱怨腿粗的事了,呵呵,负责4人设的画师说作为一个格斗游戏,每个人物每天都要进行大量的挥拳和踢腿练习,很难想像画出来的人物有纤细的四肢。感觉说的很对,不是为了迎合审美,而是忠实与格斗这个主题,不像kof,花花架子太多,终于改变画风的12还是个“杯具”。。。
关于那个Ps2模拟器你可以试试,龙漫或者tgbus出的优化版,我没有GGXX AC的镜像,没法测试,也许有希望 是啊,我们的审美是多向的,他们就一根筋。。。
之前忘了说了,好像有玩家向Capcom抱怨腿粗的事了,呵呵,负责4人设的画师说作为一个格斗游戏,每个人物每天都要进行大量的挥拳和踢腿练习,很难想像画出来的人物有纤 ...
keninhell 发表于 2009-9-12 10:49 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
我试过了,无法模拟,不过我反正有PS2,不需要再模拟了。
人总是要求美的,如果一切都写实的话,那美国枪战片里的主角拿着微冲疯狂扫射,岂不是要挂满一身,他自己都无法承重的子弹夹,而且每扫射一次就换弹夹,或者为了节省子弹,进行点射。其实游戏而已,没必要那么较真了,画的美一点没什么不好,真正写实的话,没任何人能经受住游戏里面这么沉重的打击,还能没事儿一样站起来。现在的社会还是以瘦为美,所以人物画风方面,日本的主要格调就是纤细,卡普通估计是为了迎合欧美市场的需求,所以才把人物设计成这个鬼样子,明显是经济方面的战略而已。
地区,地域的差异还是很大的,这就是为什么欧洲人看到太鼓达人这样的游戏,会说相当无聊,而对吉他英雄就津津乐道,而亚洲人一般都认为打鼓达人相当的好玩,而且我认识的人,不管是否喜欢玩游戏的人,甚至有些人从来不玩游戏,只要玩过一次后,都会说很好玩。
欣赏差异是在是太TM大。。。。 街霸的人设虽然比较粗犷,但是也不至于到不美的程度,风格不同而已。33的人设在硬派里并不乏日式美
关于写实,当然不能一味写实,那样的话波动拳什么的干脆去了换成扔暗器好了,呵呵。比方说,街霸4游戏暂且不说,CG想必卡兄看过吧,不管喜不喜欢这个游戏,看CG的时候想必也都会热血沸腾,如果换成细胳膊细腿的话会是怎么样呢。。。不是说瘦就不美,在这个游戏背景下瘦成model就不像话了
美国枪战片不是人人都喜欢,尤其像卡兄说的那种夸张的风格,其实一直为人诟病,现在的电影好像也不常见这种风格了,除了幻想电影,真正的战争或者枪械电影反而写实风格更吸引人,记得大多出名的战争片也都是写实的吧
而且格斗游戏都应该有个调调,作为比较类似写实的格斗游戏(拳脚投),我会拿kof,sf,铁拳和vf做比较,在这样的格斗游戏里,人设就要符合取向,如果capcom是为了经济战略把人物设计成大粗腿的话,恶魔战士这样的游戏怎么解释呢,同样是格斗游戏,而且主要在欧美流行,不也是细胳膊细腿么
GGXX AC的风格偏向幻想,我会拿他和之前最喜欢的漫画英雄对卡普空2作比较,这样风格的游戏肯定要往美型了设计,或者说“瘦”,都换成壮壮就别扭了
太鼓和吉他英雄我觉得都不错,也是风格不一样,欧洲人对“鼓”这种乐器接触的不多,所以不适应也是情有可原,我们的文化比他们多元,吉他对我们没有接受上的问题,所以这也不是单单审美的问题 你说的也挺有道理,街霸就是那样一个风格,只是觉得从2D换成意义上的3D后,这个风格愈演愈烈了,我还是对春丽的腿。。。相比之下,33还好一些,但33里,我最不喜欢的也还是春丽,打法太过单调,而且出了名的强。女性角色里,我更喜欢线条纤细的ibuka,估计是这么拼吧,那个女忍者,但是挺弱,呵呵,我向来不喜欢强角色,男性角色里,喜欢Q和remi。
不过格斗真的挺难做到比较精通好几个游戏,毕竟打法,系统完全不同,本来就在有限的游戏时间里,练习几个不同类别的游戏,难啊。当时因为melty blood这个游戏跟GG很像,所以想这个也玩来着,结果发现虽然相似,但区别还是相当的大,练习起来也麻烦,不如把这个时间专门用来练AC。
其实我比较喜欢的格斗游戏,还有北斗神拳,当然这个现在斗剧里已经没有了好像,但是这个格斗看起来真的是挺爽,加上以前还有漫画的基础。
我还是不太适应3D的格斗啊,从来没玩过,那种点拳脚连击的打法,比较别扭,不过我觉得铁拳6实在是画面太华丽了,而且以后也会越来越好,所以3D格斗还是要逐渐的开始接触一点啊。如果我PS2摇杆能接在PS3上用的话,为了铁拳,我还是有可能会买个PS3滴,HOHO,毕竟还有战神3的到来 恩,33里春丽我也基本不用,虽然强,但是玩起来手感不爽,我最喜欢的是Q,然后Hugo和Ibuki ,就是你说的那个女忍者,Ibuki 其实不弱,她可是TC之王,我在GGPO上被一个家伙用Ibuki 痛虐过,TC技连的出神入化,当时真想拜他为师。
Q的使用率非常低,但是那个风格我太喜欢了,虽然招式性能低,但是回报大
同时练几个格斗游戏确实挺难的,容易混淆,比如我习惯B后哪个游戏都想把脸送上去,呵呵
去年回国时找一个国内的动漫店老板P 33,他是月华剑士高手,月华的连技真是太夸张了,就是在天上那个漂啊,所以正式比赛都要限制,呵呵。他当时说现在都不玩街霸了,都是北斗神拳,我晕死,本来就没几个玩33的,又都去练北斗了,lol
当年出了33以后很久都没有后续的消息,街霸制作组的人说其实他们自己也很难超越,所以3代过后10年才除了4,走3D(其实是伪2D路线)估计也是不得已,呵呵,其实还是2D的格斗好玩,3D我也不适应,铁拳的连技看起来就是太“写实”了,一拳拳的打脸。。。
铁拳6代是挺帅,不过还不会为了它买PS3,等破解了吧,而且奸商Sony这么快就出了PS3 Slim,谁知到哪天又出新型号,买的早只能哭死。。。 最起码能从硬盘读游戏再入手,战神3,这个还是值得期待的,灭宙斯啊,有玩头有玩头,喳喳喳^_^ 33国内玩的是挺少,市场也不大。还是GG玩的多一些,好多城市都有街机,我上次回国还参加比赛来着,呵呵,这次在青岛夏天的时候还有全国大赛,全国各地的GG玩家都云集青岛。现在已经有录像可以下载了,虽然只是第一轮,后面的录像还在制作中。可惜啊,今年夏天没回国,不然可以跟他们一起打打。
北斗的风格很好,看起来很爽,只是不会玩,呵呵,就喜欢看。而且国内的话,街机房里一般新游戏比较多,例如GGXX AC, BLAZ BLUE, TEKKEN 6, SF4,33的机器很少。。在青岛的话,就没33的机子 >_<
既然喜欢格斗话,介绍你一个网站,里面最火的一个区是GG的,当然也有街霸的区,你可以去看看。我一直在里面混,呵呵 http://www.kofia.info/cn 国内的赛事我还没有参加过,我住的城市没有那样的比赛,只有聚在动漫游戏店的几个朋友一起切磋
北斗看起来确实挺爽,可惜我也是外行,只是研究了点33而已,玩北斗还是需要时间适应
33在国内普及低的一个原因是因为框体太贵,好像记得单单框体没有游戏就很夸张,具体数目记不得了,到了价格合适的时候也过了气了,新游戏不断涌出来,没有人会再投资,而且当年看来33的人物设定太另类了,Q啊12啊这些角色当时还是太那啥
恩,那个网站我去逛啦,很不错,多谢,我之前是喜欢去mugen的网站,各种格斗游戏的人物大乱斗,而且还保留了B,呵呵,其他就是看看街霸中国什么的,可惜现在这些个网站都慢慢没落,我自己也很少去,所以就不贴出来啦
很久没有和人这么聊格斗了{:5_377:},回头也连连AC,有机会切磋,格斗游戏还是要对战才有乐趣,CPU太没意思了。。。 哈,这个网站不错吧,很多年前,是我发现的,现在我好多朋友都在上面。KOFIA也是在近几年逐渐火起来的,从名字上看,是以KOF发起的,当然总版主是KOF迷,本人在日本,每年斗剧都去亲自观看,而且中国的一些参赛名额也都是他搞到的,有KOF98的那届,在呈龙接受日本电台采访的时候,还是他给做的翻译,一切都是他自费搞的,对格斗真有爱啊。当然现在KOF逐渐堕落,GG在国内的兴盛,这个论坛基本变成GG论坛了,其它区都不怎么火。街霸中国已经堕落了,所以你以后可以去KOFIA发帖,可能有人能回复你,不过33的话,论坛里很多人都是用PS2玩的。回头你也可以再KOFIA里找我,我还叫阿卡,不过只出现在GG区,呵呵。
国内的比赛我还是赶上过1次的,就是今年冬天我回去的时候,正好青岛GG一年一度的比赛,我就参加了,呵呵,还是很不错的,跟斗剧一样。前3名的队伍都还有奖品。
我是玩别的游戏太上瘾,所以现在改玩格斗了,格斗游戏毕竟花时间少一些,不用成天泡在上面打。当年我玩魔兽争霸的时候,几乎就是睁开眼就在打,太耽误学习了。所以现在从即时战略转入格斗的行列了。 ls两位可真能写。。。 ls两位可真能写。。。
奇迹的魔术师 发表于 2009-9-18 15:47 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
我,你不知道?都文学家一个多礼拜了 {:4_290:} 最近全是考试,郁闷ing。。。所以下了个生化5调节下,o(∩_∩)o...哈哈
卡兄说的那个版主对格斗确实有爱呀,我认识的格斗强人只有一个动漫店老板,月华剑士玩的好,他徒弟在上海,好像是烈火举办的比赛还拿了不错的名次
昨天发现了一个好东西,吼吼,龙之子对Capcom全明星,太有爱了,而且可以用“鸦”!!!感动的鼻涕一把眼泪一把,还有妖尼大姐这些早期动漫人物,因为是模拟wii,所以玩起来有些小小不流畅,不过还是推荐下,这个风格太喜欢啦
魔兽这个游戏到现在为止也没完整的玩一局,说来也真惭愧,PC游戏一直就玩的不多,纯TVGame Fan,不过现在也就Capcom的游戏还算过的去了,最近先通掉生5和mini忍者,然后就是期待怪物猎人3能在Pc上完美模拟了 ls两位可真能写。。。
奇迹的魔术师 发表于 2009-9-18 15:47 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
呵呵,对啊,不知不觉写了这么多了,能碰到一个也喜欢格斗游戏的不容易呀{:5_380:} {:4_283:} 我也全是考试,从下周开始,2个周的考试周。我最近也把迷你忍者和生化5下载下来,就是没时间玩。。。若干天连PS2都没碰过了,一到考试的时候就经常这样,回头再玩的时候,摇杆上落了一层灰。。。。
你若是PC游戏玩的少的话,你现在用的是什么主机?我现在主打还是PS2,PS3暂时没有兴趣入手。现在我玩游戏玩的很少了,几乎平常都不怎么玩,当时7月初的时候刚考完,说是要在暑假里把波斯王子2通了,这个游戏放在我硬盘里快一年了,结果到现在,又一轮考试开始,波斯2才打到第一个存盘点一 一!平常也就偶尔自己练练AC,或者叫朋友一起来对战,单机或联机游戏,玩的不多了,现在硬盘里还攒着一堆没玩的游戏。。。这又下了迷你忍者和生化5。。。 居然还有D-BOY~~不过身材比例好像小了点。 考试的意义就在于让我在打游戏的时候内心无比纠结{:5_357:}
前些天50欧把PS2和一大堆游戏在网上卖掉了,现在想起来当时真是脑残啊。。。{:5_365:},究其原因,当时想着“该好好学习了”。。。结果卖了以后发现家里还放着NGC,PSP,NDS,DC。。。一样的玩。。。幸好后来新攒了台台式可以用模拟器玩Ps2,要不真是肠子都悔清了,Ps2上最喜欢的几个游戏在Pc上模拟的还行,阿弥陀佛~
次时代一直没有入手,当时想为了街霸4和生化5入手一个XBOX360或者ps3,结果都有PC版了,买Wii的话没有大电视,所以还是玩老游戏,玩这么多年游戏,主机最爱的还是Dreamcast,被Ps2打下马的杯具主机,现在没事还会去二手店淘淘正版,当初就是在DC上面接触到33的,还有莎木的两作,斑鸠,永恒的阿卡迪亚等等,NGC上的萨尔达和马里奥系列一直玩不腻呀,老任的游戏就是耐。。。卖掉的PS2入手的最晚,上面的Schinobi是后来SEGA唯一让我觉得不错的游戏,PS2当然大作是最多的主机,不知道当时发什么神经就给卖了。。。
Pc上这一个暑假通掉了好多游戏,不过大部分都是移植自游戏机,像是Gear of War,光环,刺客信条,寂静岭5,龙村正,三国无双5(实在玩不下去了,割草。。。),使命召唤,GTA4。。。这些都还可以,推荐下,不过现在这游戏玩的太“流程”了,想当初在PS上玩寂静岭1的时候,3个同学一起玩学校那部分,10分钟后3个人吓的说。出来散散心吧,汗。。。{:5_355:} 越来越没感觉了
生化5还凑合,米有想象的好。。。 居然还有D-BOY~~不过身材比例好像小了点。
奇迹的魔术师 发表于 2009-9-19 00:25 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
呵呵,跟Ryu比较下的话,是有点太小了。。。 你这么多主机啊,我玩游戏玩的种类很少,大部分游戏我是不爱玩的。。。现在我玩的最多的,也就是GGXX AC了,其它游戏都是下载,但都没什么大的兴趣玩。总想着在有空的时候,玩什么什么RPG,但什么时候都没空~除了GGXX AC之外,还真就没我爱玩的游戏了。 夏天多吃点水果好
夏季是盛产水果的季节,是爱水果人士的欢乐时光。
但是依照中医的看法,人有体质,水果也有水果的性质,一不留神,多吃水果却会让人不舒服。体质分类是传统中国医学的独特理论,也就是一般常听到的寒、热、虚、实。水果也有寒性、热性、温性、凉性之分。水果一般放置于恒温恒湿箱内保存,以免变质.
认识自己的体质
人的体质有寒热虚实之分,先认识自己的体质,再配合相应性质的食物,便能达到保养身体之效。
寒冷体质
“寒体质”的人,产热能量低,所以手足较冰冷,脸色比一般人苍白,容易出汗,大便稀,小便清白,肤色淡,口淡无味,喜欢喝热饮,很少口渴,即使炎炎夏日,进入冷气房也会觉得不适,需要喝杯热茶或加件外套才会舒服。这类体质的人饮食上宜选择偏温热者。
体质属冷性,较怕冷,偏向贫血症,若食用寒凉性食物时,则将使其冷症更严重,由于四肢之冰冷感增加,促使末稍血液循环不良,造成即使在天暑之际,仍有手足麻痹之感觉,一到冬天则受寒冷环境之影响疼痛更剧。
温热体质
“热体质”的人,产热能量增加,身体较有热感,脸色红赤,容易口渴舌燥,喜欢喝冷饮,小便色黄赤而量少,进入冷气房就倍感舒适。这类体质的人不太适宜服用温热性质的饮食,熔指仪反而吃一些寒凉滋润的食物,方能维持身体之平衡,感觉舒服,减少全身性的热感。
体质虚与实
“体质虚”是生命活动力衰退所造成,人的精神比较萎靡。“体质实”则容易发热、腹胀、烦躁、呼吸气粗,容易便秘。
除了以上分类外,体质还有寒热虚实交杂的可能,约略可分“寒与偏寒”,“热与偏热”,又或以一般来区分。
说到食物属性,中医有所谓“四气”,这是指食物进入体内,会产生“寒、热、温、冷”的作用,如果不温不热,不寒也不凉,则归属于“平”性,而每种水果,都有其属性,一般分为“温热”、“寒凉”、“甘平”三类。
温热类水果
所谓温热水果,指的是热量密度高、糖分高的水果。液体壁纸吃下去后,肝脏的葡萄糖磷酸化的反应加速、肝糖合成增加、胰岛素与升糠泪素比例上升、脂肪酸合成提高,三酸甘油脂合成也提高,肝脏充满了待送出的油脂和糖,就容易上火,身体能量增加,就比较“热”。
温热类水果有:枣、栗、桃、杏、龙眼、荔枝、樱桃、石榴、菠萝等。体质燥热的人吃这类水果应适量。
寒凉类水果
体质虚寒的人对这类水果应慎用。寒凉类水果包括:柑、橘、菱、香蕉、雪梨、柿子、百合、西瓜等。
甘平类水果
甘平类水果有:葡萄、木瓜、橄榄、李子、梅、枇杷、山楂、苹果等。这种水果适宜于各种体质的人。
中西医角度看水果
中医—— 中医强调均衡、阴阳调和,所以体质偏热的人要多吃寒凉性的食物,体质偏寒的人,自然要多吃温热性的食物。吃水果的原则也一样。同时,地形、气候也会影响生理与饮食。例如:广州地属亚热带,万能材料试验机仲夏暑热难当,受天热、地暑的影响,人们常发生头痛、身热、口渴、心烦等现象,为了达到均衡,最好选择吃些寒凉性的食物。
西医—— 西医不太讲体质、食物属性这回事,病人吃了某些水果,身体如果觉得不舒服,就是不适应,应该避免。 你这么多主机啊,我玩游戏玩的种类很少,大部分游戏我是不爱玩的。。。现在我玩的最多的,也就是GGXX AC了,其它游戏都是下载,但都没什么大的兴趣玩。总想着在有空的时候,玩什么什么RPG,但什么时候都没空~除了GGX ...
阿卡 发表于 2009-9-19 20:04 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
呵呵,刚开始接触游戏的时候喜欢RPG,后期实在受不了了,就A RPG,再后来直接就纯ACT或者FTG了,现在RPG已经不受欢迎了,除非网络式的
游戏还是上课的时候玩最有意思,真的找个空闲的时间反而没有感觉饿
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